ui POSTS

  • design
  • ux
  • ui
  • darkpattern
  • deceptivedesign
  • brightpattern

다크패턴 없이 만들기 - Bright Pattern과 팀 프로세스 - 다크패턴 해부하기 ep.12

시리즈의 마지막 편입니다. Bright Pattern의 5가지 설계 원칙(투명성·대칭성·기본값·비례성·명료성)을 정리하고, 같은 KPI를 정직한 경로로 달성하는 5가지 패턴 전환 사례를 제시합니다. 직무별 자가 점검 체크리스트, 다크패턴 리뷰 템플릿, 그리고 "전환율만 보지 않는" 보완 지표 설계까지 팀에 바로 적용할 수 있는 도구를 제공합니다.

read →

  • design
  • ux
  • ui
  • darkpattern
  • deceptivedesign
  • regulation

국내 규제 - 공정위 가이드라인과 전자상거래법 - 다크패턴 해부하기 ep.10

한국의 다크패턴 규제 타임라인(2023 가이드라인 → 2025 전자상거래법 시행 → 2025.10 첫 실질적 제재)을 정리하고, 공정위 6대 금지 유형의 구체적 해석 기준을 다룹니다. 기획·디자인·개발 직무별 법적 책임 영역과 Amazon Prime 사례에서 도출된 "개인 책임"의 함의를 분석합니다.

read →

  • design
  • ux
  • ui
  • darkpattern
  • deceptivedesign

언어와 알림의 패턴 — Confirmshaming, Nagging, Loaded Language - 다크패턴 해부하기 ep.09

카피와 알림의 다크패턴을 해부합니다. 컨펌쉐이밍, 반복 간섭, 가치 판단을 심은 언어, 알림 설정의 비대칭까지. 한국어 서비스의 존댓말 구조와 "혜택" 프레이밍이 어떻게 거절을 더 어렵게 만드는지, 공정위 "반복 간섭" 금지 조항이 실무에서 어디까지 적용되는지를 다룹니다.

read →

  • design
  • ux
  • ui
  • darkpattern
  • deceptivedesign

UI 조작 패턴 — Misdirection, False Hierarchy, Trick Question - 다크패턴 해부하기 ep.08

시각적 위계, 색상, 카피의 경계가 어떻게 다크패턴과 정직한 디자인을 가르는지 해부합니다. Misdirection, False Hierarchy, Trick Question, Disguised Ads, Visual Interference 다섯 가지 UI 조작 패턴을 분석하고, 공정위 "잘못된 계층구조" 해석 기준에 비춰 디자이너의 책임 범위를 정리합니다.

read →

  • design
  • ux
  • ui
  • darkpattern
  • deceptivedesign

구독과 해지의 함정 — Roach Motel, Subscription Trap - 다크패턴 해부하기 ep.07

구독 비즈니스에서 "이탈 방지"의 압력이 다크패턴으로 전환되는 지점을 해부합니다. Roach Motel, Subscription Trap, Forced Continuity, Hard to Cancel을 분석하고, Amazon Prime 25억 달러 합의(2025) 사례를 통해 "가입과 해지의 대칭성"이 어떻게 글로벌 규제 표준이 되었는지를 추적합니다.

read →

  • design
  • ux
  • ui
  • darkpattern
  • deceptivedesign

결제의 함정 — Hidden Cost, Sneak into Basket, Drip Pricing - 다크패턴 해부하기 ep.06

결제 여정에서 잠복하는 다섯 가지 다크패턴(Hidden Cost, Sneak into Basket, Drip Pricing, Bait and Switch, Price Comparison Prevention)을 분석합니다. 앵커링과 매몰비용이 어떻게 가격 조작 패턴을 작동시키는지, 공정위 "순차공개 가격책정" 금지 조항이 실무에서 어떤 의미를 가지는지를 다룹니다.

read →

  • design
  • ux
  • ui
  • darkpattern
  • deceptivedesign

분류 지도 ② — Mathur의 실증 분류와 공정위 6유형 - 다크패턴 해부하기 ep.04

Brignull 분류가 "전문가의 관찰"에 기반했다면, Mathur et al.의 분류는 11,000개 쇼핑몰을 크롤링한 실증 데이터에 기반합니다. 그리고 한국 공정위의 6대 유형은 "법적으로 금지된 것"의 기준입니다. 세 분류를 겹쳐놓으면 무엇이 보이는지 통합 매핑 테이블과 "어떤 분류를 언제 쓸 것인가" 의사결정 트리를 제공합니다.

read →

  • design
  • ux
  • ui
  • darkpattern
  • deceptivedesign

다크패턴은 왜 작동하는가 — 인지 편향의 해부학 - 다크패턴 해부하기 ep.02

다크패턴이 효과적인 이유는 사용자가 "멍청해서"가 아닙니다. 인간의 의사결정 시스템에 구조적인 취약점이 있고, 다크패턴은 그 취약점을 정확히 겨냥합니다. 손실 회피, 기본값 효과, 사회적 증거, 매몰비용, 앵커링 — 5가지 인지 편향이 어떤 다크패턴과 매핑되는지 분석합니다.

read →

  • design
  • ux
  • ui
  • darkpattern
  • deceptivedesign

다크패턴이란 무엇인가 — 설득과 기만의 경계 - 다크패턴 해부하기 ep.01

같은 "기본값 설정"이 어떤 맥락에서는 사용자를 돕는 넛지가 되고, 어떤 맥락에서는 동의를 가장한 기만이 되는지를 분석합니다. 설득·넛지·다크패턴을 구분하는 세 가지 기준(투명성, 이익 귀속, 동의 가능성)을 제시하고, 즉시 사용할 수 있는 판별 플로우차트를 제공합니다.

read →